Diese wissenschaftliche Arbeit lässt sich in vier Teile gliedern. 1. Medien zur Bezahlung, die sowohl in der realen als auch in der Cyberwelt benutzt werden können. 2. Virtuelle Medien zur Bezahlung, die ausschließlich im elektronischen Bereich eingeetzt werdedn können. 3. Eine juristische Betrachtung die den Versuch der Klassifikation dieser unterschiedlichen Bezahlmedien unternimmt und Verbraucher und Anbietern die unterschiedliche Vor- und Nachteile aufzeigt. 4. Es werden die gebräuchlichsten Sicherheitsprotokolle im Cyberspace analysiert und die im Rahmen der Untersuchung aufgetretenen Zweifel dargestellt.